Max Payne 3 – Primera serie de videos de su diseño y tecnología
Rockstar presenta la primera serie de videos de diseño y tecnología de su próximo gran éxito Max Payne 3. Que saldrá a la venta en Marzo de 2012. En esta …
GTA V Trailer
El primer trailer del GTA V, parece que volvermos a Los Santos!! Versión del Trailer del GTA V en HD GTA V o GTA 5, o como decía mi sobrino, …
Trucos para el GTA San Andreas
Todos los trucos disponibles para el GTA San Andreas, versión Windows PC.
Defender of the Crown
Defender of the Crown fue el primer gran éxito de la empresa Cinemaware. Salió al mercado para la plataforma Amiga 1000 en 1986. Luego del lanzamiento de la Amiga 1000, …
Realm of Impossibility
En 1985 yo no conocía a M.C. Escher, ni a Mike Edwards. Era un niño de 12 años, feliz poseedor de una Commodore 64 con una importante variedad de juegos. …
Entrevista a Mateo Botini – Jugador de Juegos de Rol Sin Computadora
Los videojuegos de Rol nunca fueron demasiado atractivos para mi; con un par de excepciones: Ultima III y Ultima IV. Por algún motivo desconocido luego de esos dos grandes éxitos …
Quake 3 Arena – Clásico al salir, otra obra maestra de John Carmack
Este increíble juego llegó a mi compu a mediados del año 2000. Increíble… o como dice la voz del Quake: “Impressive…”. Uno de los mejores y más duraderos FPS de …
Space Taxi
En 1984 la empresa Muse Software sacó a la luz Space Taxi para la Commodore 64. Probablemente inspirado en el gran éxito de Atari: Lunar Lander, el creador de Space …
Seven Cities of Gold
Un día como hoy, pero de 1985 me encontraba listo para ir al colegio cuando un tremendo temporal que azotaba la ciudad impidió felizmente que pueda salir a la calle. …
Entrevista a Gonzalo Frasca
Gonzalo Frasca es un desarrollador de videojuegos Uruguayo. También es investigador en el Center for Computer Games Research de la IT University of Copenhagen, Denmark. Fundador de la empresa Powerful …
Bikini Karate Babes
Los primeros juegos de lucha son de alrededor de 1983… el primero que recuerdo es el glorioso Karate Champ, su interfaz única de dos palancas y sin botones te ponía …
Rocketball
Otro ejemplo que reafirma la frase “playability is all”, no importa el año, no importa la plataforma, no importa la calidad gráfica y no importa el 3D. En muchos casos …
LucasArts y las increíbles aventuras gráficas
El primer juego de aventuras que vi en mi vida fue el Zork. La verdad que no me llamó demasiado la atención, yo tenía 11 años y este gran clásico …
Commodore Amiga presente en Game on! El arte en juego
La Commodora Amiga fue una computadora que salió al mercado en 1985. Tenía un microprocesador Motorola 68000 corriendo a 8MHz y 256kb de RAM. Venía con un sistema operativo derivado …
Trackmania – una nueva versión del Racing Destruction Set
Hace muchísimos años existía un juego llamado Racing Destruction Set, que era parte de una serie de juegos denominados “construction set” desarrollada por Electronic Arts. Existía el Pinball Construction Set …












